英偉達正式推出云游游服務(wù)GeForce,支持Steam、Epic等第三方平臺,提供免費版和Founders版本
正式推出
外電訊息,經(jīng)過一段時間的嚴格測試,英偉達正式推出了云游戲服務(wù)。這一消息在游戲界激起了一番波瀾。長期以來,玩家們期盼云游戲能帶來更方便的體驗,英偉達此舉,使得大家紛紛將目光投向了這項新服務(wù)。
目前,云游戲領(lǐng)域正慢慢嶄露頭角。英偉達的參與無疑讓競爭變得更加激烈。眾多游戲廠商和玩家都在密切注視,這家公司到底會給云游戲市場帶來怎樣的變化,以及它能否滿足他們對云游戲的期待。
模式差異
英偉達和谷歌的做法有所區(qū)別,他們選擇了自創(chuàng)的云游戲服務(wù)模式。他們并不打算依賴自家的游戲資源來提供類似游戲機的體驗,而是選擇了與Steam、Epic等第三方平臺實現(xiàn)賬戶互通。這樣一來,玩家們可以利用自己已有的游戲資源盡情游玩,無需額外購買游戲庫。
玩家對此模式感到非常滿意。在Steam等平臺,他們擁有眾多游戲。若能在英偉達的云游戲服務(wù)上實現(xiàn)無障礙連接,將大大提升游戲的便利性和多樣性。這也體現(xiàn)了英偉達獨到的商業(yè)視角和戰(zhàn)略思路。
收費情況
英偉達推出了免費版和“Pro”版兩種版本。用戶在“Pro”版上,頭12個月每月只需付4.99美元,頭三個月卻是免費的。這種優(yōu)惠在推廣初期頗受歡迎,吸引了眾多玩家。不難預(yù)見,不少之前猶豫不決的玩家,可能正是看中了這優(yōu)惠,才會選擇嘗試使用。
盡管免費版也能讓玩家體驗云游戲,但條件卻較為嚴格。每天的游玩時間被限定在1小時以內(nèi),而且必須排隊等候才能獲得游戲機會。這樣的限制可能讓想要長時間免費游玩的玩家感到不滿足,但這樣的做法也在一定程度上滿足了不同消費能力的玩家。
畫質(zhì)局限
盡管英偉達已經(jīng)推出了云游戲服務(wù),即便用戶選擇了付費版本,目前也尚未提供4K流媒體功能。Now服務(wù)的最高分辨率僅為1080p/60fps。而且,為了獲得最佳體驗,還需使用特定的帶寬連接。對于追求高品質(zhì)畫面的玩家來說,這樣的畫質(zhì)可能無法達到他們的期望。
隨著4K甚至8K顯示設(shè)備變得越來越普遍,英偉達云游戲在畫質(zhì)方面的不足或許會成為其推廣過程中的一個重要難題。許多玩家已經(jīng)習慣了高分辨率的游戲體驗,但云游戲在畫質(zhì)上或許與本地游戲存在一定的差距。
服務(wù)器布局
為了縮短傳輸時間,英偉達在北美和西歐增設(shè)了多組服務(wù)器集合。在北美地區(qū),它們分布在了9個站點;而在歐洲,則設(shè)立了6個站點。這些服務(wù)器就好比高速公路上的重要樞紐,極大地提升了游戲數(shù)據(jù)的傳輸速度。
英偉達與俄羅斯、日本和韓國的本地服務(wù)提供商達成了合作,共享基礎(chǔ)設(shè)施。他們利用NOW技術(shù)提供游戲服務(wù)。這一全球性的戰(zhàn)略部署,使得服務(wù)覆蓋了更廣泛的玩家,同時為不同地區(qū)的玩家提供了更穩(wěn)定的游戲體驗。
云庫特色
英偉達并未建立自己的云游戲資源庫,轉(zhuǎn)而開放給玩家通過Now平臺去訪問Steam的游戲庫。無論玩家身在何處,都能享受到已有的游戲。這種策略使得玩家無需擔心游戲庫的多樣性,只要Steam上有熱門游戲,英偉達的云游戲服務(wù)就能確保玩家獲得流暢的游戲體驗。
這顯示了英偉達在資源整合上的策略,他們借助Steam等成熟平臺的游戲資源,快速搭建了云游戲應(yīng)用環(huán)境,給玩家提供了更多樣化的游戲選擇和更簡便的體驗。
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作者:小藍
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